精读《Typescript 4》

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1 引言

随着 Typescript 4 Betaarrow-up-right 的发布,又带来了许多新功能,其中 Variadic Tuple Types 解决了大量重载模版代码的顽疾,使得这次更新非常有意义。

2 简介

可变元组类型

考虑 concat 场景,接收两个数组或者元组类型,组成一个新数组:

function concat(arr1, arr2) {
  return [...arr1, ...arr2];
}

如果要定义 concat 的类型,以往我们会通过枚举的方式,先枚举第一个参数数组中的每一项:

function concat<>(arr1: [], arr2: []): [A];
function concat<A>(arr1: [A], arr2: []): [A];
function concat<A, B>(arr1: [A, B], arr2: []): [A, B];
function concat<A, B, C>(arr1: [A, B, C], arr2: []): [A, B, C];
function concat<A, B, C, D>(arr1: [A, B, C, D], arr2: []): [A, B, C, D];
function concat<A, B, C, D, E>(arr1: [A, B, C, D, E], arr2: []): [A, B, C, D, E];
function concat<A, B, C, D, E, F>(arr1: [A, B, C, D, E, F], arr2: []): [A, B, C, D, E, F];)

再枚举第二个参数中每一项,如果要完成所有枚举,仅考虑数组长度为 6 的情况,就要定义 36 次重载,代码几乎不可维护:

如果我们采用批量定义的方式,问题也不会得到解决,因为参数类型的顺序得不到保证:

在 Typescript 4,可以在定义中对数组进行解构,通过几行代码优雅的解决可能要重载几百次的场景:

上面例子中,Arr 类型告诉 TS TU 是数组类型,再通过 [...T, ...U] 按照逻辑顺序依次拼接类型。

再比如 tail,返回除第一项外剩下元素:

同样告诉 TS T 是数组类型,且 arr: readonly [any, ...T] 申明了 T 类型表示除第一项其余项的类型,TS 可自动将 T 类型关联到对象 rest

另外之前版本的 TS 只能将类型解构放在最后一个位置:

如果你尝试将 [...Strings, ...Numbers] 这种写法,将会得到一个错误提示:

但在 Typescript 4 版本支持了这种语法:

对于再复杂一些的场景,例如高阶函数 partialCall,支持一定程度的柯里化:

我们可以通过上面的特性对其进行类型定义,将函数 f 第一个参数类型定义为有顺序的 [...T, ...U]

测试效果如下:

值得注意的是,const f3 = partialCall(foo, "hello"); 这段代码由于还没有执行到 foo,因此只匹配了第一个 x:string 类型,虽然后面 y: number, z: boolean 也是必选,但因为 foo 函数还未执行,此时只是参数收集阶段,因此不会报错,等到 f3(123, true) 执行时就会校验必选参数了,因此 f3() 时才会提示参数数量不正确。

元组标记

下面两个函数定义在功能上是一样的:

但还是有微妙的区别,下面的函数对每个参数都有名称标记,但上面通过解构定义的类型则没有,针对这种情况,Typescript 4 支持了元组标记:

同时也支持与解构一起使用:

Class 从构造函数推断成员变量类型

构造函数在类实例化时负责一些初始化工作,比如为成员变量赋值,在 Typescript 4,在构造函数里对成员变量的赋值可以直接为成员变量推导类型:

如果对成员变量赋值包含在条件语句中,还能识别出存在 undefined 的风险:

如果在其他函数中初始化,则 TS 不能自动识别,需要用 !: 显式申明类型:

短路赋值语法

针对以下三种短路语法提供了快捷赋值语法:

catch error unknown 类型

Typescript 4.0 之后,我们可以将 catch error 定义为 unknown 类型,以保证后面的代码以健壮的类型判断方式书写:

PS:在之前的版本,catch (e: unknown) 会报错,提示无法为 error 定义 unknown 类型。

自定义 JSX 工厂

TS 4 支持了 jsxFragmentFactory 参数定义 Fragment 工厂函数:

还可以通过注释方式覆盖单文件的配置:

以上代码编译后解析结果如下:

其他升级

其他的升级快速介绍:

构建速度提升,提升了 --incremental + --noEmitOnError 场景的构建速度。

支持 --incremental + --noEmit 参数同时生效。

支持 @deprecated 注释, 使用此注释时,代码中会使用 删除线 警告调用者。

局部 TS Server 快速启动功能, 打开大型项目时,TS Server 要准备很久,Typescript 4 在 VSCode 编译器下做了优化,可以提前对当前打开的单文件进行部分语法响应。

优化自动导入, 现在 package.json dependencies 字段定义的依赖将优先作为自动导入的依据,而不再是遍历 node_modules 导入一些非预期的包。

除此之外,还有几个 Break Change:

lib.d.ts 类型升级,主要是移除了 document.origin 定义。

覆盖父 Class 属性的 getter 或 setter 现在都会提示错误。

通过 delete 删除的属性必须是可选的,如果试图用 delete 删除一个必选的 key,则会提示错误。

3 精读

Typescript 4 最大亮点就是可变元组类型了,但可变元组类型也不能解决所有问题。

拿笔者的场景来说,函数 useDesigner 作为自定义 React Hook 与 useSelector 结合支持 connect redux 数据流的值,其调用方式是这样的:

nameage 是 Selector 注册的,内部实现方式必然是 useSelector + reduce,但类型定义就麻烦了,通过重载可以这么做:

可以看到,笔者需要将 useDesigner 传入的参数通过函数重载方式一一传入,上面的例子只支持到了三个参数,如果传入了第四个参数则函数定义会失效,因此业界做法一般是定义十几个重载,这样会导致函数定义非常冗长。

但参考 TS4 的例子,我们可以避免类型重载,而通过枚举的方式支持:

可以看到,最大的变化是不需要写四遍重载了,但由于场景和 concat 不同,这个例子返回值不是简单的 [...T, ...U],而是 reduce 的结果,所以目前还只能通过枚举的方式支持。

当然可能存在不用枚举就可以支持无限长度的入参类型解析的方案,因笔者水平有限,暂未想到更好的解法,如果你有更好的解法,欢迎告知笔者。

4 总结

Typescript 4 带来了更强类型语法,更智能的类型推导,更快的构建速度以及更合理的开发者工具优化,唯一的几个 Break Change 不会对项目带来实质影响,期待正式版的发布。

讨论地址是:精读《Typescript 4》· Issue #259 · dt-fe/weeklyarrow-up-right

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